這個時候只有一發子彈
讓他有五發子彈
PImage imgBG;
int []x={0,0,0,0,0};
int []y={0,0,0,0,0};
int n=0;
void setup(){
size(396,510);///一定要和背景圖一樣大,不然會出錯
imgBG=loadImage("background.jpg");///載入背景圖
}
void draw(){
background(imgBG);
for(int i=0;i<5;i++){
circle(x[i],y[i],40);
}
}
void mousePressed(){
if(n>=5) return;///保護程式不要當掉,讓他不超過5發
x[n] = mouseX;
y[n] = mouseY;
n++;
}
讓子彈可以重複使用
void mousePressed(){
if(n>=5) return;
x[n] = mouseX;
y[n] = mouseY;
n=(n+1)%5;///這行可以讓子彈重複使用,並且回收最後一發
}
讓子彈變大顆
PImage imgBG;
int []x={0,0,0,0,0};
int []y={0,0,0,0,0};
int []r={0,0,0,0,0};
int n=0;
void setup(){
size(396,510);
imgBG=loadImage("background.jpg");
}
void draw(){
background(imgBG);
for(int i=0;i<5;i++){
circle(x[i],y[i],r[i]);
}
if (mousePressed) r[now]++;///如果一直按,子彈就會變大顆
}
int now=0;
void mousePressed(){
if(n>=5) return;
x[n] = mouseX;
y[n] = mouseY;
r[n]=5;///讓子彈變回原本的大小
now = n;
n=(n+1)%5;
}
利用P語言來學習矩陣
1維陣列
int []a={0,1,0,1};
size(400,100);
for(int i=0;i<4;i++){///利用for迴圈來搭配陣列
if (a[i]==1) fill(255,0,0);///陣列那一格如果為1,塗上紅色
else fill(128);///不是則塗上灰色
rect(i*100,0,100,100);
}///算出他所對應的座標
2維陣列
int [][]a={
{0,1,0,1},
{0,0,1,1},
{1,0,0,1},
{1,0,1,1},
{1,1,0,0}};
size(400,500);
for(int i=0;i<5;i++){
for(int j=0;j<4;j++){
if (a[i][j]==1) fill(255,0,0);
else fill(128);
rect(j*100,i*100,100,100);///j為x座標,i為y座標
}
}






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