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小荷葉吃豆豆num
模仿經典遊戲PAC-MAN
讓我們開始吧~~~
首先
int [][]bean= 宣告小豆子
{ y行 1,2,3,4,5,6,7,8,9
x列 1 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
2 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
3 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
4 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
5 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
6 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
7 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
8 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
9 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
10 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
};
接下來 宣告
int
X=100,Y=100,(小荷葉的初始位置)
dx=1,dy=0, (小荷葉移動的數值)
angle=45, (小荷葉缺口的叫度)
diff=2, (控管小荷葉缺口大小的角度)
dir=0; (為了讓小荷葉轉向所宣告的角度)
好的~需要使用的數值都宣告結束
接下來老樣子
第一個函式
void setup()
{
size(800,800);屏幕大小
}
第二個函式
要畫出背景,控制小豆子的數量,跟畫出小荷葉,最後控制角度開合.
void draw()
{
background(0);幫背景漆上烏黑的宇宙
再來畫白色的小豆子
fill(255);(填充白色)
for(int y=0;y<10;y++){
for(int x=0;x<10;x++){
if(bean[y][x]==0)continue;(如果豆子[y][x]都是0繼續跑)
ellipse(40+x*80,40+y*80,10,10);(橢圓小豆子的大小)
if(dist(X,Y,40+x*80,40+y*80)<40)bean[y][x]=0;
}
}
fill(#6FFFD5);幫開口的圓填滿顏色(藍綠色)
arc(X,Y,80,80,radians(dir+angle),radians(dir+360-angle),PIE);
有開口的圓(小荷葉的初始位置X,跟Y,半徑,寬,開口的角度和方向)
angle+=diff;開口會自動增加跟縮減
if(a<=0)diff=+1;關閉的限制(碰到了之後就會用加的
X+=dx;
Y+=dy;
}
第三個函式
控制按鍵讓小荷葉可以趴趴走
void keyPressed()
{
if(keyPressed && keyCode==UP){dy=-1;dx=0;dir=270(轉的角度);
(Pressed按下&&鍵盤的"上")👆
}
if(keyPressed && keyCode==RIGHT){dx=+1;dy=0;dir=0(轉的角度);
(Pressed按下&&鍵盤的"右")👉
}
if(keyPressed && keyCode==DOWN){dy=+1;dx=0;dir=90(轉的角度);
(Pressed按下&&鍵盤的"下")👇
}
if(keyPressed && keyCode==LEFT){dx=-1;dy=0;dir=180(轉的角度);
(Pressed按下&&鍵盤的"左")👈
}
///為了不讓小荷葉飄移所以沒有動到的值都要歸0
}
以上就是今天的內容摟~~~
心得:邊上課邊學寫遊戲真的很開心而且很有成就感!!!

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