2020年5月8日 星期五

南崁金城武-Week11

今天一開始教了實習課的兩種進階題


接下來用Processing交了泡泡排序法
然後接續上禮拜的小精靈 讓他會跟隨方向鍵移動跟轉方向
void setup()
{
  size(400,400);
}
int X=100,Y=100,dx=3,dy=0,angle=45,diff=1,gg=0;
void draw()
{
    background(0);
    arc(X,Y,80,80,radians(gg+angle),radians(gg+360-angle),PIE);
    fill(255,255,0);
    angle+=diff;
    if(angle>60) diff= -3;
    if(angle<0) diff= +3;
    X+=dx;Y+=dy;
}
void keyPressed()
{
   if(keyCode==RIGHT) { dx= +3;dy=0;gg=0; }
   if(keyCode==LEFT) { dx= -3;dy=0;gg=180; }
   if(keyCode==UP) { dx= 0;dy=-3;gg=270; }
   if(keyCode==DOWN) { dx= 0;dy=+3;gg=90; }
}



int [][]bean=
{
    {1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1},
    {1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1},
    {1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1},
    {1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1},
    {1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1},
 
    {1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1},
    {1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1},
    {1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1},
    {1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1},
    {1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1},

};
void setup()
{
  size(400,400);
}
int X=100,Y=100,dx=3,dy=0,angle=45,diff=1,gg=0;
void draw()
{
    background(0);
    for(int y=0;y<10;y++)
    {
      for(int x=0;x<10;x++)
      {
        if(bean[y][x]==0) continue;
        ellipse(     20+x*40,20+y*40,10,10);
        if(dist(X,Y,20+x*40,20+y*40)<20) bean[y][x]=0;
      }
    }
    background(0);
    arc(X,Y,40,40,radians(gg+angle),radians(gg+360-angle),PIE);
    fill(255,255,0);
    angle+=diff;
    if(angle>60) diff= -3;
    if(angle<0) diff= +3;
    X+=dx;Y+=dy;
}
void keyPressed()
{
   if(keyCode==RIGHT) { dx= +3;dy=0;gg=0; }
   if(keyCode==LEFT) { dx= -3;dy=0;gg=180; }
   if(keyCode==UP) { dx= 0;dy=-3;gg=270; }
   if(keyCode==DOWN) { dx= 0;dy=+3;gg=90; }
}

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