2020年5月8日 星期五

暴躁滷肉飯week11

新增說明文字
小精靈換頭
泡泡排序法
小精靈走走
int [][]bean={
  {1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1},
  {1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1},
  {1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1},
  {1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1},
  {1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1},
  
  {1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1},
  {1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1},
  {1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1},
  {1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1},
  {1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1},
};
void setup()
{
   size(400,400); 
}
int X=100,Y=100,dx=1,dy=0,angle=45,diff=2,dir=0;
void draw()
{
   background(0);
   fill(255);
   for(int y=0;y<10;y++)
   {
      for(int x=0;x<10;x++)
      {
        if(bean[y][x]==0) continue;
         ellipse( 20+x*40,20+y*40,10,10);
         if( dist(X,Y,20+x*40,20+y*40)<20)bean[y][x]=0;
      }
   }
   fill(#FFCF0D);arc(X,Y,40,40,radians(dir+angle),radians(dir+360-angle),PIE);
   angle+= diff;
   if(angle>60) diff=-2;
   if(angle<0) diff=+2;
   X+=dx;Y+=dy;
}
void keyPressed()
{
   if(keyCode==RIGHT) {dx=+1;dy=0;dir=0;} 
   if(keyCode==LEFT) {dx=-1;dy=0;dir=180;} 
   if(keyCode==UP) {dx=0;dy=-1;dir=270;} 
   if(keyCode==DOWN) {dx=0;dy=+1;dir=90;} 
}

沒有留言:

張貼留言