動動眼球動動腦
void setup(){
size(800,800);
用 setup(){ size()} 設置螢幕大小
img0=loadImage("user0.png");
img讀入照片🎥
img1=loadImage("user1.png");
img5=loadImage("user5.png"):
img6=loadImage("user6.png");
}
制定位子 (x,y) 🏡
void draw(){
background(255,235,205);
用background( )設置背景顏色
//image(img0,userX,userY,200,200);
image( 照片名稱,x,y,長,寬)
//circle(userX,userY,80);
//ellipse(userX,userY,80,80);
按鍵按下去的時候和按鍵的名字
userX+=3;
圖片的x一直加看來會讓圖片看起來像右移,+=3是指x每次都加三移動 更快
image(img0,userX,userY,200,200);}
else if(keyPressed && keyCode==LEFT){
userX-=3;
image(img1,userX,userY,200,200);}
else if(keyPressed && keyCode==UP){
userY-=3;
image(img6,userX,userY,200,200);}
else if(keyPressed && keyCode==DOWN){
userY+=3;
image(img5,userX,userY,200,200);}
else image(img5,userX,userY,200,200);
}
如果要把背景改成自己找的圖只要把background();裡面的數字改成圖片的名稱就好
注意: 圖片的大小最好跟視窗大小一樣,不然會跑不動
😬結束啦😬






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