2020年3月27日 星期五

厭世蜂蜜罐 Week03

歡迎來到這~

1讓球球上下移動






程式碼厚哩看 :

void setup()
{
  size(400,400);
}
int userX=200, userY=200;
void draw()
{
  background(128);
  circle(userX, userY, 20);
  if(keyPressed && keyCode==RIGHT) userX++;
//往右
  if(keyPressed && keyCode==LEFT) userX--; //往左
  if(keyPressed && keyCode==UP) userY--; //往上
  if(keyPressed && keyCode==DOWN) userY++; //往下
}

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2讓人走動








往上往下







會往左走的人喔! (拍手)






會往右走的人喔! (鼓掌)

程式碼:


PImage img0,img1,img2;
void setup()
{
    size(300,300);
    img0=loadImage("star0.png");
    img1=loadImage("star1.png");
    img2=loadImage("star2.png");
}
int userX=200,userY=200;
void draw()
{
    background(128);
    if(keyPressed && keyCode==RIGHT)
    {
         userX++;
         image(img2,userX,userY,200,150);
    }
     else if(keyPressed && keyCode==LEFT)
     {
         userX--;
         image(img1,userX,userY,200,150);
     } 
      else image(img0,userX,userY,200,150);
      if(keyPressed && keyCode==UP)userY--;
      if(keyPressed && keyCode==DOWN)userY++;
}

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